三国志战棋版9-22版本更新详情|每日短讯

2024-9-22 16:19:21来源:互联网

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维护时间


(资料图片仅供参考)

9-22 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

(邮件有效期至9-22早6:59)

武将及战法调整

1、「曹【cáo】仁【rén】」自带战法「八门金【jīn】锁」调整:战法冷却【què】时间由3回合调整为【wéi】2回合,自身免【miǎn】伤【shāng】提升由【yóu】1.3%→13%调整为0.8%→8%

2、「刘备」自带战法「桃园结义」调整:战法【fǎ】生效【xiào】时,满【mǎn】兵力值武将可继续受到治疗并将50%受到的【de】治疗【liáo】【分摊】给【gěi】另一名【míng】武将

3、「黄忠【zhōng】」自带战法「百【bǎi】步【bù】绝缨」调整:可将「诸葛连弩」兵种效【xiào】果的攻击范围【wéi】提【tí】升为五格

4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

● 调整前:【被动【dòng】】造成兵刃伤【shāng】害会对目标额【é】外【wài】造成【chéng】15%→30%谋【móu】略伤害,并附【fù】带【中毒】:目标【biāo】每回合受【shòu】到15%→30%谋略伤害【hài】,持续3回【huí】合,可叠加6层。

● 调整后:【被【bèi】动】造成兵刃伤【shāng】害会附带【中【zhōng】毒】:目标每回合【hé】受到21%→42%谋略【luè】伤【shāng】害,且造成【chéng】的伤害降【jiàng】低4%→8%(受智力影响),持续【xù】2回合,可叠加6层。

5、「孙权」自带战法「师友英【yīng】贤」调整:我军造成兵刃伤【shāng】害【hài】后自身【shēn】兵刃【rèn】伤害提【tí】升由【yóu】3%→6%调整为3.5%→7%,造成谋略伤害【hài】后自【zì】身谋略伤害【hài】和治疗提【tí】升由3%→6%调整为3.5%→7%

6、「凌统」自带战法「国士【shì】之风」调整:使【shǐ】自己和友【yǒu】军【jun1】单体的伤【shāng】害【hài】提升3.5%→35%调整为伤【shāng】害和治疗【liáo】提升3.5%→35%

7、「吕布」自带战法「天下无双」:

● 调【diào】整前:【被动】战斗开始【shǐ】时获得4层【céng】【无双】,每回【huí】合失【shī】去一层【céng】。每有武【wǔ】将阵亡【wáng】则获得1层【céng】【无双】,由自己击败【bài】则额外获得1层。每层【无双】提升自己【jǐ】4%→8%伤害和免伤,上限5层。3层【céng】或【huò】者以上时则免疫所有控制【zhì】效果。

● 调整后:【被【bèi】动】战斗开【kāi】始时获【huò】得6层【无双【shuāng】】,每回合失【shī】去一层。每【měi】有【yǒu】武将【jiāng】阵亡【wáng】则【zé】获得1层【无【wú】双】,由自己击败【bài】则额外【wài】获得2层。每层【无双【shuāng】】提升自己2.5%→5%伤害和【hé】免伤,上限10层。5层或者以上时则免疫所【suǒ】有控制效果。

8、「司马【mǎ】懿」传【chuán】承【chéng】战法「用武通神」调整【zhěng】:行【háng】动结束后对【duì】自身两【liǎng】格范围内所有敌【dí】军造成的谋略伤害由18%→36%调整【zhěng】为【wéi】21%→42%

9、「郝昭【zhāo】」传承战法「金【jīn】城汤池」调整【zhěng】:为我军单体恢【huī】复兵力,治疗率由72%→144%调整为87%→174%;对目标方【fāng】形一格内敌【dí】军造成的【de】兵刃伤害由50%→100%调【diào】整为82%→164%

10、「刘【liú】备」传承战【zhàn】法「仁德载世」调整:战法冷却时间由3回合调整为【wéi】2回合,治疗率由【yóu】102%→204%调整为86%→172%

11、「陈到」传【chuán】承【chéng】战法「猛志常在【zài】」调整:死【sǐ】亡后对周围圆形两格内敌军群体【tǐ】造【zào】成的兵刃伤害由96%→192%调整为106%→212%

12、「凌统」传承【chéng】战法【fǎ】「旋【xuán】略勇进」调整:额外兵【bīng】刃伤害由18%→36%调整为【wéi】10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃伤害【hài】由25%→50%调整为33%→66%

13、「骑兵」及高级兵种调整:

● 「骑兵」造成伤害由100%调整为103%,受到伤【shāng】害由100%调【diào】整【zhěng】为【wéi】97%

● 「精锐骑兵【bīng】」造成伤【shāng】害由103%调整为106%,受【shòu】到伤害由97%调整为94%

● 「西凉铁骑」造【zào】成伤害【hài】由100%调整【zhěng】为103%,受【shòu】到伤害由88%调整为85%

● 「虎豹骑」造【zào】成伤害由105%调整【zhěng】为108%,受【shòu】到伤害由100%调整为【wéi】97%

14、「先登死士」兵种效【xiào】果调整:伤害【hài】提【tí】升的【de】实际效果调整为兵种属性【xìng】提升,可【kě】对伤害、治疗及战法效果造成影【yǐng】响【xiǎng】

15、「虎豹骑」兵种效【xiào】果调整:前两回【huí】合伤害提升由【yóu】7%调整为8%,伤害【hài】提升【shēng】的实际效果【guǒ】调整为兵种属性提升【shēng】,可【kě】对伤害、治疗及战法效【xiào】果造成影响

功能调整及优化

1、PVP阵法效果调整:

● 在战【zhàn】斗的第一【yī】回合内,阵法【fǎ】额外增加了【le】30%免伤提升的增益强【qiáng】化效果

● 在战斗的第二回【huí】合【hé】内,阵【zhèn】法额【é】外增加了10%免伤提升的增益强化【huà】效果

例:武将在第一回合获【huò】得了阵法增【zēng】益以及【jí】额外【wài】的30%免【miǎn】伤提升,进入第二回合时额外的免伤【shāng】提【tí】升由30%降为10%,进入第【dì】三【sān】回【huí】合时无额外的免伤提【tí】升

2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

4、优化了城池内部队回营时的提示

5、游戏性能及画面效果优化

S2赛季「诸侯并起」内容调整

以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

1、攻占资源点新增了基础资源奖励

2、地图调整:

● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

● 「宛」「博【bó】望」「许昌」解锁时间由开【kāi】服第19天调整为开服第【dì】14天【tiān】

● 调整了【le】各军势【shì】部分城【chéng】池的解锁时间,维持每日城池解【jiě】锁的数量【liàng】不【bú】变

说明:地图调整仅对9-22维护后进入S2赛季的服务器生效

维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护结束后【hòu】,处于占领【lǐng】、交战状【zhuàng】态的城池内【nèi】所有部【bù】队将自动退出【chū】,但保留地【dì】块的【de】占领状态

3、征兵【bīng】、城建队【duì】列、资源【yuán】增长、武将【jiāng】体【tǐ】力恢复、城防值恢复、招【zhāo】募时间不受影【yǐng】响

大家【jiā】平时【shí】在【zài】玩游戏的【de】时候【hòu】肯定也都会遇【yù】到【dào】各种各样的问题,但【dàn】是只要是能解决【jué】的问题就【jiù】不是【shì】事,那么【me】本【běn】次带给大家的三国志战棋版9-22版本更新详【xiáng】情【qíng】攻略还是写得比较明显的,不清楚具体应【yīng】该怎么玩的不要错过。

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